Dans le cadre d’un projet de développement de jeu vidéo, j’ai conçu un jeu 3D sur Unity. Ce jeu propose une expérience immersive où les joueurs explorent un monde interactif et accomplissent diverses missions. L'objectif principal est d'offrir une aventure engageante tout en mettant en avant des mécaniques de gameplay fluides et dynamiques.
Grâce à Unity et C#, j'ai intégré des éléments comme la gestion des collisions, l'intelligence artificielle des ennemis et un système de quêtes interactif. Le moteur physique de Unity permet une simulation réaliste des mouvements et interactions, rendant le jeu plus captivant.
Ce projet m’a permis d’approfondir mes compétences en modélisation 3D, en scripting et en optimisation des performances pour garantir une expérience fluide. C'est un jeu qui allie technique et créativité, et qui représente une étape importante dans mon parcours de développement de jeux vidéo.
Gérer le patrimoine informatique | Répondre aux incidents et aux demandes d’assistance et d’évolution | Développer la présence en ligne de l’organisation | Travailler en mode projet | Mettre à disposition des utilisateurs un service informatique | Organiser son développement professionnel |
---|---|---|---|---|---|