Septembre 2024
Razer Project Ava : Razer a lancé un assistant de jeu basé sur l'IA, Project Ava, qui analyse en temps réel les
compétences des joueurs et propose des stratégies adaptées. Ce système capture des milliers de captures d'écran
pendant le jeu et fournit des conseils personnalisés.
Octobre 2024
TuSimple → CreateAI : TuSimple, une entreprise spécialisée dans les camions autonomes, a changé de nom pour
CreateAI et a redirigé ses efforts vers la technologie du jeu et de l'animation. Cela inclut le développement de
Ruyi, un modèle d'IA pour la production de vidéos et de jeux.
Novembre 2024
Lancement de InZOI : KRAFTON a annoncé un nouveau simulateur de vie, InZOI, qui utilise des algorithmes d'IA
avancés pour rendre le comportement des personnages plus réaliste et interactif.
Décembre 2024
Remasterisation d'Oblivion : Le jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion a été remasterisé avec le moteur Unreal
Engine 5. Cette version propose des graphismes améliorés, des sons raffinés et des améliorations de l'expérience
utilisateur.
Janvier 2025
Nvidia RTX 50 Series et DLSS 4 : Nvidia a présenté les GPU GeForce RTX 50 et la technologie DLSS 4 lors du CES
2025, permettant des jeux en 4K à 240 fps grâce à la génération de multiples images.
Février 2025
Sommet AI Action : Le Sommet AI Action de 2025 à Paris a vu l'Union Européenne lancer le projet InvestAI, une
initiative de 200 milliards d'euros visant à soutenir le développement de l'IA pour les jeux vidéo et d'autres
secteurs.
Mars 2025
Rapport de Google Cloud : Google Cloud a publié un rapport en mars 2025 sur la transformation de l'industrie du
jeu par l'intelligence artificielle, soulignant l'importance de l'IA pour accélérer le développement et
personnaliser l'expérience des joueurs.
Avril 2025
Lancement de La Quimera : Reburn a lancé un jeu, La Quimera, qui intègre un assistant personnel basé sur l'IA
pour guider les joueurs dans leurs stratégies et les assister dans les combats.
Conclusion : L'Avenir de l'Intelligence Artificielle et des Jeux Vidéo
De septembre 2024 à avril 2025, les technologies d'IA ont joué un rôle clé dans la transformation de l'industrie
des jeux vidéo. Les développeurs ont commencé à utiliser l'IA pour accélérer le processus de création de jeux,
personnaliser l'expérience des joueurs et rendre les interactions au sein des jeux plus dynamiques et réalistes.
Ces avancées ont permis de créer des jeux plus réalistes, interactifs et centrés sur les joueurs. De plus, les
outils et plateformes d'IA ont réduit les coûts de développement, permettant ainsi aux studios plus petits de
créer des jeux compétitifs.
À l'avenir, il est prévu que les technologies d'IA se renforcent davantage dans l'industrie du jeu, avec des
mondes de jeu dynamiques qui s'adaptent en temps réel au comportement des joueurs, des productions de contenu en
temps réel et des assistants de jeu encore plus sophistiqués.
En conclusion, la fusion de l'IA et des jeux vidéo continue d'offrir de nouvelles opportunités et expériences
tant pour les joueurs que pour les développeurs, jouant ainsi un rôle essentiel dans l'évolution de l'industrie
du jeu.
Outils de veille technologique :
Google Scholar : Pour accéder à des publications académiques et des études récentes sur l’application de l’IA
dans les jeux vidéo.
daily.dev : Extension de navigateur centralisant les actualités technologiques, notamment sur
l’intelligence
artificielle, le développement de jeux, et les frameworks émergents.
Reddit (r/ArtificialIntelligence, r/gamedev) : Communautés actives partageant les dernières tendances,
outils,
et recherches sur l’IA et les jeux.